Tineri, curajoși, inventivi și gata să schimbe viitorul. Așa s-au prezentat echipele CNME la etapa județeană a Olimpiadei Naționale de Creativitate Științifică, unde au obținut patru premii și o mențiune, confirmând că educația de calitate produce rezultate de excepție.
Printre proiectele premiate, se remarcă echipa MultitouchCNME, formată din Feleki Dávid, Govor Raul Mircea și Man Andrei Nicolae, care a obținut Premiul III la secțiunea Tehnologia Informației, cu un proiect inovator despre viitorul educației: „Tehnologiile emergente în Educația 5.0 – AI și Gamificarea”.
Proiectul echipei MultitouchCNME explorează modul în care inteligența artificială și gamificarea pot transforma radical procesul de învățare, într-un context în care școala tradițională se intersectează din ce în ce mai des cu noile tehnologii.
Sub coordonarea dr. Georgeta Cozma (perspectivă transdisciplinară / prompt AI, e-learning) și prof. Mariana Brumboiu (informatică/TIC), elevii au prezentat o viziune coerentă și bine argumentată despre Educația 5.0, aducând în prim-plan soluții digitale interactive, adaptate generațiilor viitoare.
Succesul MultitouchCNME a fost completat de alte echipe ale Colegiului:
Științe Aplicate – Premiul I, calificare la faza națională, proiectul,,Neuro Skin”: REBIC RAUL RAFAEL, FARCĂU PETER ELOD, RUSU LUCA CRISTIAN, clasa a X-a A. Colaborator: PAL ȘTEFAN (clasa a X-a A)< Coordonatori: dr. Adriana Prodan – Biologie; dr. Georgeta Cozma – Perpsectivă transdisciplinară; prof. Mariana Brumboiu – Fizică
Tehnologia Informației – Premiul II, proiectul ,,Aplicația InimiSolidare”: MOROZ CRISTIAN-ANDREI (clasa a IX-a B); CIUPAC OCTAVIAN MARIAN, PAUL RADU (clasa a XI-a E); Colaboratori: VEZENTAN ȘERBAN, BIBARȚ RAREȘ (clasa a XI-a E); Coordonatori: prof. Felicia Vida – Informatică /TIC; dr. Georgeta Cozma – Perspectivă transdisciplinară; prof. Nicoleta Cherecheș – Perspectiva Socio –Umană / Istorie; dr. Natalia Boloș – Comunicare, Marketing media/TV
Tehnologia Informației – Premiul III, proiectul ,,Tehnologiile emergente în Educația 5.0 – AI și Gamificarea: FELEKI DÁVID, GOVOR RAUL MIRCEA, MAN P ANDREI NICOLAE; Colaboratori: LORINCZ MATEI, PURDEA ANDREI (clasa a IX-a B); Coordonatori: dr. Georgeta Cozma – Concepție și perspectivă transdisciplinară / Prompt AI, e-Learning; prof. Mariana Brumboiu – Informatică / TIC
Științe Fundamentale – Premiul III, proiectul ,,EcoLACADRIAN. Monitorizare Biodiversitate”: ARDELEAN MIHAI TUDOR, POP RAUL GEORGE, HALMI DARIUS CIPRIAN, clasa a IX-a B. Coordonatori: dr. Laura Groza – Biologie; prof. Cludia Pop, prof. Bianca Domuț – Chimie; dr. Georgeta Cozma –Perspectivă transdisciplinară. Mentor: Conf. Univ. Dr. Doru Ardelean, Universitatea de Vest, ,,Vasile Goldiș” – Cercetare
Stiințe Aplicate – Mențiune, proiectul ,,Arachnex”: CÎMPEAN MATEI, BONTOȘ TUDOR ANDREI (clasa a X-a A), PATER ANDRAS MARK (clasa a X-a B). Coordonatori: prof. Mariana Brumboiu – Fizică, Robotică, Info/TIC; dr. Georgeta Cozma – Perspectivă transdisciplinară; dr. Adriana Prodan – Biologie ; prof. Claudia Pop – Chimie
Aceste rezultate confirmă nu doar calitatea formării, ci și un ecosistem educațional care încurajează gândirea critică, colaborarea și curajul intelectual.
Elevii echipei MultitouchCNME nu sunt la prima reușită în domeniul inovației digitale. Sub brandul propriu – care deja devine un reper la competiții județene și naționale – aceștia continuă să dezvolte proiecte vizionare, axate pe tehnologie, educație și impact social.
Govor Raul Mircea, elev în clasa a X-a A, este unul dintre tinerii care demonstrează că pasiunea pentru tehnologie poate merge mână în mână cu o gândire matură și o viziune clară asupra viitorului.
În spatele acestor succese stau cadre didactice dedicate și pasionate, care ghidează cu răbdare și profesionalism eforturile creative ale elevilor. Mentori ca dr. Georgeta Cozma, prof. Mariana Brumboiu, dr. Adriana Prodan, prof. Felicia Vida și mulți alții devin adevărați arhitecți ai performanței școlare.
Rezultatele obținute la această ediție a Olimpiadei de Creativitate Științifică nu sunt doar motive de mândrie, ci și un semnal că inovația, știința și educația pot merge împreună într-un mod spectaculos, când elevii sunt susținuți și provocați să-și atingă potențialul maxim.
MultitouchCNME e mai mult decât o echipă – e o promisiune a viitorului.